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コールドスナップって言ったら氷雪って事で一つ思案してみた。
《占術の岩床/Scrying Sheets》ってのがどこまで使えるかって議論を見かけるね。どんなデッキなら一番使えるかって考えると白緑だと思った。
《オーランのバイパー/Ohran Viper》、《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》、《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》
このあたりを自然に入れられるので、デッキの半分ぐらいを氷雪にできる。
以下、今MWSで回しているデッキ
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
4《オーランのバイパー/Ohran Viper》
4《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》
2《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《太陽の一掃/Sunscour》
3《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
2《火花の結実/Seed Spark》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《北方行/Into the North》
2《占術の岩床/Scrying Sheets》
3《ロノムの口/Mouth of Ronom》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《極北の干潟/Arctic Flats》
6《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
4《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
なんかシンプルなレシピだけど、それぞれに強力なシナジーがあるので結構完成形に近いと思う。
シナジー1
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》+《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》or《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
ライフか土地が増える。教主の方が決まれば殴り合いはほとんど負けない。
シナジー2
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》+《太陽の一掃/Sunscour》
ダブルピッチでプレイしてもアドバンテージそんなに失わない。
シナジー3
《ロノムの口/Mouth of Ronom》+《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》
タフネス4以下を非常に出しずらい状態にする。
メロク引かれても困らんぜ!!
シナジー4
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》+《オーランのバイパー/Ohran Viper》
ほぼ間違いなく1枚分のアドバンテージが取れる。
シナジー5
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》+《占術の岩床/Scrying Sheets》
置ききれないほどの土地が引ける。
動きが大雑把なんでクロックパーミとかにはしんどいかも知れないけど、ビートには基本的には有利。
《占術の岩床/Scrying Sheets》ってのがどこまで使えるかって議論を見かけるね。どんなデッキなら一番使えるかって考えると白緑だと思った。
《オーランのバイパー/Ohran Viper》、《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》、《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》
このあたりを自然に入れられるので、デッキの半分ぐらいを氷雪にできる。
以下、今MWSで回しているデッキ
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
4《オーランのバイパー/Ohran Viper》
4《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》
2《ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《太陽の一掃/Sunscour》
3《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
2《火花の結実/Seed Spark》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《北方行/Into the North》
2《占術の岩床/Scrying Sheets》
3《ロノムの口/Mouth of Ronom》
1《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《極北の干潟/Arctic Flats》
6《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
4《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
なんかシンプルなレシピだけど、それぞれに強力なシナジーがあるので結構完成形に近いと思う。
シナジー1
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》+《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》or《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
ライフか土地が増える。教主の方が決まれば殴り合いはほとんど負けない。
シナジー2
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》+《太陽の一掃/Sunscour》
ダブルピッチでプレイしてもアドバンテージそんなに失わない。
シナジー3
《ロノムの口/Mouth of Ronom》+《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》
タフネス4以下を非常に出しずらい状態にする。
メロク引かれても困らんぜ!!
シナジー4
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》+《オーランのバイパー/Ohran Viper》
ほぼ間違いなく1枚分のアドバンテージが取れる。
シナジー5
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》+《占術の岩床/Scrying Sheets》
置ききれないほどの土地が引ける。
動きが大雑把なんでクロックパーミとかにはしんどいかも知れないけど、ビートには基本的には有利。
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