デッキメモー2006年5月9日 デッキネタ

WRBコントロール

4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
2《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》
3《炎まといの天使/Firemane Angel》

4《神の怒り/Wrath of God》
4《燎原の火/Wildfire》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
3《糾弾/Condemn》

3《隠匿/Hide》《探求/Seek》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》

3《ボロスの印鑑/Boros Signet》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》

4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
1《取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals》
1《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
8《平地/Plains》

サイド
4《塩まき/Sowing Salt》
2《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《屈辱/Mortify》
3《脳の詮索/Brain Pry》

前回UPしたWRワイルドファイアをリアルでまわしてクソ弱くてなえました。
MWSで対戦する外人さんはたいていファンキーなデッキだしな。

で、反省点を踏まえて練り直したらこんな感じになった。

メインのみだけど外人さんと2度ほど対戦してみた感想
VS UGWパーミ 勝ち
まぁ相変わらず相手もオリジナルなんだよな。
まぁ俺は調整というよりは遊びだからこれでいいんだけれどもw
相手のデッキはアドバンテージの稼げるウッドエルフとかロクソドンの教主とかが入っててカウンターも10枚くらいは入ってそうなデッキだった。フィニッシャーは北の木霊と風を裂くものだったとおもう

場はラスで余裕。風邪を裂くもの意外は天使ブロックで余裕だったからまったり構えてラスで流して終了。

相手マナ伸びるから燎原の火打てるタイミング無かったな。
単純に場で勝ってたからかな?でも売ったら天使リアニメイトできないもんな。
緑がらみの中側コントロールには燎原の火サイドアウトで良さそう。

VS UWパーミ 負け
ここでも燎原の火が無駄カード。減らしたほうがいいのかな?
早くビートダウンとやってみたい。
敗因は相手がいつもカウンター持ってること;;
序盤の印鑑もアウグスティン四世大判事除去る稲妻のらせんも呪文嵌めでシャットアウトされました。

天使リアニメイトのところまで粘ったけど、天使より一回り大きい陽星をチャンプし続けてテンポ負けしてgg

今日はこんなとこだった。以上

コメント

コメントは相互にリンクしているユーザーのみ受け付けております。

 

最新の日記

<<  2010年3月  >>
28123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031123

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索