ネタ帳2

2005年2月10日 デッキネタ
《編み直し/Reweave(CHK)》と《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》

 最近はライブラリーを切りなおすカードが多いので《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》自体使える気がする。もしメインから入れるなら恒常的にダメージ源になる必要があるので、一応ギミックとして考えてみた。撲滅サイクルもあるのでこちらからライブラリーを操作させるスペルは他にもある。

 追加
 《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》って「自分のライブラリーを切り直させるたび」らしい。相手が《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》とか起動してもダメージ入らないのか?

 続・《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》

 とにかく釣る対象を墓地に送るギミックがない。
普通に使えるのは《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》。どうしても見劣りするのは、《グリッドの脈動/Pulse of the Grid(DST)》、《砂のふるい分け/Sift Through Sands(CHK)》、あとは《目録/Catalog(UZ)》。
 それと、秘儀デッキとして仕上げるには最低でも《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》*4は必須なのでこの手のスペルにスロットを圧迫されるわけにはいかない。
 黒の除去にも連繋できるので《霧中の到達/Reach Through Mists(CHK)》まで入れる必要はなさそうだ。

サーチするなら《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》で1発なんだけど、そこまで強い伝説が4種もいない。
 ケチを使って望むカードを墓地に送るのは非常に難しい。
《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》、《死相の否命/Iname, Death Aspect(CHK)》がハンドに来て終わりな気がする。
そこで墓地に落ちて他に役に立つものはなにか?

 《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》
連繋の火種を拾えるのがいい。
 《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》
まぁ除去。ブロッカーとしても優秀。
 《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
もう一回秘儀を使うと場に残る。
 《飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers(CHK)》
自殺できる。転生を役に立たせられるのか?
 《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》
自分だけドローなタイミングで出せばいい感じ。

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